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US-Richterin schützt Unreal-Engine-Entwickler in anhaltendem Rechtsstreit

Fortnite profitiert davon nicht und deshalb bereiten sich Apple und Epic Games auf eine Rückkehr vor Gericht vor.

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Nachdem Apple damit gedroht hatte, die iOS-Entwicklerunterstützung der Unreal Engine einzustellen, gab es viele Studios von Drittanbietern, die plötzlich vom anhaltenden Streit zwischen Epic Games und Apple betroffen waren. Diese Unternehmen dürfen zumindest vorläufig aufatmen, nachdem ein amerikanischer Gerichtshof diese Woche in einem Schnellverfahren zugunsten von Epic entschieden hat, die Unreal Engine vor Apples Aufforderung zu schützen.

Die Richterin Yvonne Gonzalez Rogers erließ eine einstweilige Verfügung gegen Apple, in der sie erklärte, dass der Streit zwischen den Unternehmen "den Umstehenden keinen Schaden zufügen sollte". Laut dem Urteil, das einer Rückkehr vor Gericht zu einem späteren Zeitpunkt (voraussichtlich im nächsten Jahr) vorausgeht, sei der geplante Schritt von Apple "ein potenzieller erheblicher Schaden sowohl für die Unreal-Engine-Plattform selbst als auch für die Spielebranche im Allgemeinen".

Das Urteil schützt jedoch nicht die Spiele von Epic Games, insbesondere Fortnite, da sich das Unternehmen diesen ganzen Mist ja selbst eingebrockt hat, wie auch die Richterin in ihrem Urteil festhält: "Epic hat strategisch beschlossen, gegen die Vereinbarungen mit Apple zu verstoßen und den Status Quo geändert." [...] "Die derzeitige Situation scheint von [Epic] selbst eingeleitet worden zu sein", schrieb Rogers an anderer Stelle im Dokument.

Jetzt werden sich beide Seiten darauf vorbereiten, ihren Fall vor Gericht zu diskutieren, es sei denn, in der Zwischenzeit kann eine einvernehmliche Lösung gefunden werden. Zum gegenwärtigen Zeitpunkt ist es schwer zu sagen, wie sich das Thema entwickeln könnte, aber zumindest schützt das US-Rechtssystem Entwickler von Drittanbietern, die die Unreal Engine verwenden.

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