Der schwerste Plattformer aller Zeiten? Wir haben darüber mit Jordan Fisher gesprochen, dem Mitbegründer und Programmierer der Pwnee Studios. Die werkeln gerade an Cloudberry Kingdom und im Interview erklärt uns der Mathe-Liebhaber wie schwer es ist, Level automatisch zu generieren, wie sich der Stil des Spiels verändert hat und wie er selbst über den Schwierigkeitsgrad denkt.