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Inscryption: Kaycee's Mod ist fertig und erhältlich, Daniel Mullins zieht gedanklich weiter

Das Spiel ist inhaltlich nun "wahrscheinlich" abgeschlossen, hält der Entwickler fest.

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Ende letzten Jahres hat Daniel Mullins seinem Überraschungshit Inscryption einen experimentellen Roguelike-Spielmodus verpasst, der inzwischen fertiggestellt wurde. Ihr schaltet "Kaycee's Mod" frei, nachdem ihr das Spiel das erste Mal vollständig abgeschlossen habt. Alternativ könnt ihr im Hauptmenü "Shift+K+M" drücken und die neue Spielerfahrung auf diese Weise ebenfalls freischalten.

Publisher Devolver Digital scheut sich davor, zu viele Details zu enthüllen, sie verraten uns aber immerhin, dass Spieler "neue Karten, Herausforderungen und Dev-Logs freischalten", wenn sie die Level des zunehmend schwieriger werdenden Abenteuers heil überstehen. Im neuen Video sehen wir jede Menge fieser Parameter, die euren Spieldurchlauf auf den Kopf stellen könnten.

Daniel Mullins kommentiert in den "Patch-Notes" übrigens, dass die Veröffentlichung dieses Updates "wahrscheinlich das Ende von weiteren, großen Inhalten für Inscryption" markiert. Der Entwickler scheint es für die richtige Zeit zu halten, sich mit einem neuen Projekt zu beschäftigen. Das werden wir ihm nicht verübeln, denn der Titel hat letztes Jahr viele Spieler begeistern können.

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