Seitdem Undead Labs mitgeteilt hat, dass sie an State of Decay 3 arbeiten, wurden keine brauchbaren Informationen zum Stand der Entwicklung kommuniziert. Auf einem Job-Portal verrät der "Animation Director" Simon Sherr nun immerhin, dass das Actionspiel die Unreal Engine 5 nutzen wird. Diese Information lässt zwar keine Rückschlüsse auf die grafische Qualität zu, die wir zur Veröffentlichung des Spiels erwarten dürfen, doch dafür enthüllt sie etwas Anderes:
Laut der gleichen Quelle soll Microsoft ein Entwicklerstudio in Orlando gründen wollen, in dem die verschiedenen internen Unternehmen der Xbox Game Studios Animationstechnologien austauschen, weiterentwickeln und fördern sollen. Dadurch stellt der Technologiekonzern sicher, dass alle wichtigen Teile der gewaltigen Firmenstruktur auf das gleiche Wissen zurückgreifen. Das dürfte sich in Zukunft an verschiedenen Stellen bemerkbar machen.