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Epic über Exklusivdeals: "Ziel ist es nicht, hier jemanden auszuschließen"

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Es ist kein Geheimnis, dass der Epic Games Store viele exklusive Angebote auf dem PC gesammelt hat, die entweder jetzt schon am Start oder in der Zukunft verfügbar sind (The Outer Worlds und Control gehören dazu. Auf dem PAX East Investment Summit beantworteten David Stelzer und Sergey Galyonkin Fragen von Vlambeer-Mitbegründer Rami Ismail zu diesem Thema, wie von GamesIndustry.biz berichtet.

"Das Ziel ist hier nicht unbedingt, hier jemanden auszuschließen", erklärte Stelzer. "Aber wir bauen eine neue Plattform auf. Wir versuchen, Unternehmen im Raum zu entlassen, unabhängig davon, wer sie sind. Wir müssen unseren Namen eintragen, und der beste Weg, dies zu tun, ist durch diese Exklusivität und ein größeres Publikum, das zu uns kommt, um diese Spiele zu spielen. Es ist kein Gespräch, vor dem die Leute Angst haben sollten. Die Menschen werden unterschiedliche Bedenken haben, warum sie diese Gespräche führen. Die Gemeinschaft wird, gelinde gesagt, in dieser Hinsicht lautstark sein. Aber es ist nie unsere Absicht, die Leute davon abzuhalten, ein Spiel zu spielen."

"Wenn man ein größeres Publikum gewinnen will, muss man die Inhalte haben, die die Leute wollen. [...] Aber wenn wir nichts haben, um sie langfristig im Laden zu versorgen, dann ist es für uns schwer, das Publikum mit dem Laden in Kontakt zu halten. Infolgedessen denke ich, dass Exklusivität eine der Möglichkeiten ist, wie wir dieses Publikum einfangen und von dort wegziehen können, wo sie sonst Spiele kaufen."

Stelzer sagte auch, dass Epic "bisher fast eine halbe Milliarde Dollar brutto eingefahren hat, und von dieser halben Milliarde Dollar brutto sind 88 Prozent an Entwickler zurückgegangen", aber eine spätere epische Erklärung verdeutlicht folgendes: "Die Zahl, die gemeldet wurde, ist nicht korrekt. Obwohl wir keine Umsatzzahlen teilen, ist der Laden gut gestartet und wir freuen uns über die Möglichkeiten für Entwickler und Spieler im kommenden Jahr."

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