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BMW veranstaltet einen Wettbewerb zur Entwicklung von In-Car-Spielen

Es wird zusammen mit AirConsole veranstaltet, mit der Idee, das Potenzial von Spielerlebnissen im Auto zu nutzen.

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Während es derzeit noch ein Nischenteil der Gaming-Welt ist, werden Autos technologisch immer fortschrittlicher und verfügen immer häufiger über Displays und HUDs, die Unterhaltungsoptionen unterstützen, z. B. um Filme anzusehen oder sogar Spiele zu spielen. Während Tesla weitgehend an vorderster Front stand, wenn es darum ging, Spiele in Autos zu bringen, verdoppelt BMW auch diese Bemühungen, da es sich jetzt mit AirConsole zusammengetan hat, um einen Wettbewerb über die Entwicklung von Spielen zu veranstalten, die speziell in Autos gespielt werden sollen.

Der Wettbewerb wird auf der Game Developer Conference in San Francisco beworben, die in einer Woche beginnt, wobei Entwickler, die Teil dieses Wettbewerbs sein möchten, ihre Arbeiten von heute bis zum Einsendeschluss am 8. Juni einreichen können.

Sobald die Einreichungen abgeschlossen sind, werden die vier besten Spiele ausgewählt, wobei die Entwickler 5.000 € für ihre harte Arbeit erhalten. Wenn die Gewinnerspiele von ausreichender Qualität sind, hat AirConsole sogar gesagt, dass es die vollständige Entwicklung des Spiels finanzieren wird, so dass es auf der AirConsole-Plattform in Autos aufgenommen werden kann, die den Dienst nutzen.

"Wie die Automobilindustrie auf der CES hervorgehoben hat, findet das Spielen im Auto statt. Spielehersteller müssen anfangen, Spiele für den Auto-Anwendungsfall zu entwickeln, nicht nur Spiele ins Auto bringen", sagte Antti Makkonen, Director of Games bei AirConsole. "Die Verwendung von Telefonen als Controller im Auto macht das Spielen für alle zugänglich und macht Spaß, besonders wenn man bedenkt, dass nicht jeder einen Gamecontroller besitzt oder dass das Spielen direkt auf dem Touchscreen des Autos den Arm ziemlich schnell ermüden lässt."

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