Fuser - Hinter dem Mischpult
Fuser bringt im November die Festivalsaison zurück.
Autor: Kieran Harris
Call of Duty: Black Ops Cold War - Mehrspieler-Impressionen
Der neue Mehrspielermodus wird den Stehaufmännchen sicher gefallen, denn selbst an diejenigen unter euch, die Teamwork bevorzugen, wird gedacht.
Grounded - Early-Access-Impressionen
Obsidians Miniatur-Survival-Spiel haben wir bis zur Erschöpfung gespielt und sind aus den Early-Access-Schuhen herausgewachsen.
Autor: Kieran Harris
Little Nightmares 2 - Gamescom-Demo
Wir durften im Zuge der Gamescom einen kleinen Teil von Tarsiers gruseliger Fortsetzung Little Nightmares 2 spielen, was die Verzögerung umso enttäuschender werden ließ.
Tell Me Why - Die ersten beiden Erinnerungen
Die ersten beiden Episoden sind bereits erhältlich, deshalb wird es für uns höchste Zeit, unsere ersten Eindrücke nachzureichen.
Autor: Fabrizia Malgieri
Scarlet Nexus - Gamescom-Impressionen
Wir konnten den Entwicklern von Bandai Namco unsere Fragen stellen und im Gespräch viele Themen vertiefen.
Autor: Stefan Briesenick
Call of Duty: Black Ops Cold War - Missionsbesprechung
Dieses Spiel wird eine wahre Fortsetzung von Call of Duty: Black Ops 1, obwohl in der Kampagne einige neue Mechaniken greifen.
Mafia: Definitive Edition angespielt
Hangar 13 hat unermüdlich daran gearbeitet, das legendäre erste Kapitel der Mafia-Reihe zu aktualisieren. Hat sich ihre harte Arbeit gelohnt?
Autor: Anders C. Fischer
Planet Coaster: Console Edition - Testfahrt
Die Xbox-One-Version des Parkbausimulators konnten wir bereits vor der Veröffentlichung kurz anspielen.
Autor: Mike Holmes
Tony Hawk's Pro Skater 1 and 2: Abstecher ins Warehouse
Carl hat im ikonischsten Level der erfolgreichen Skateboard-Reihe ein paar Tricks ausprobiert. Hier sind seine Eindrücke und Befürchtungen.
Autor: Carl Nielsen
Windbound - Segel setzen
Noch bevor Windbound in diesem Monat in See sticht, haben wir uns das Abenteuer mit Crafting- und Survival-Einflüssen genauer angesehen.
Autor: Mike Holmes
Marvel's Avengers: Erfahrungsbericht aus der Beta
Eine faszinierende Geschichte, großartige Kämpfe und spannende Umgebungen haben mich trotz einiger enttäuschender Erkenntnisse begeistern können.
Hinter dem Steuer von WRC 9
In seinem dicken Fanatec-Setup rast David im kommenden Rallye-Rennspiel von KT Racing über neue und alte Kurse.
Project Cars 3 - Hände am Steuer
In der Vorschauversion vom neuen Project Cars konnten wir einige Runden drehen und das Potential des Rennspiels erkennen.
Gutes und Schlechtes aus Crash Bandicoot 4: It's About Time
Toys for Bob bringt Crash endlich zurück und wir sind sowohl angenehm überrascht, als auch etwas besorgt, nachdem wir ersten zwei Level gespielt haben.
Halo Infinite - Erstkontakt
343 Industries hat ihren Sci-Fi-Shooter in Aktion gezeigt, doch kann das Game seinem Erbe gerecht werden?
Ooblets - Erste Tanzschritte im Early Access
Wir sind in die Welt der Ooblets eingetaucht und haben unsere Zeit zwischen Feldarbeit und Tanzwettbewerben aufgeteilt.
Autor: Anne Zarnecke
Star Wars: Squadrons - Testflug
Drei Stunden lang konnten wir den Weltraum-Shooter von EA Motive ausprobieren.
Autor: Mike Holmes
Mortal Shell - Beta-Eindrücke
Das bestrafende Soulslike von Cold Symmetry haben wir erfolgreich bestanden.
Autor: Kristian Greiner Ådnesen
Assassin's Creed Valhalla - Eindrücke aus Anspielversion
Wir konnten das neue Assassin's Creed fast vier Stunden lang anspielen und haben unsere Erfahrungswerte in einem Artikel festgehalten.
Autor: Islem Sharouda
Watch Dogs: Legion - Vier Stunden in London
Wir haben das neue Watch Dogs angespielt.
Autor: Islem Sharouda
Twin Mirror - Ersteindruck aus Presse-Stream
Wir konnten uns das Mystery-Adventure der Life-is-Strange-Macher vorab ansehen.
Autor: Ingmar Boeke
Cyberpunk 2077 - Anspielbericht
Vier Stunden lang konnten wir in CD Projekt Reds neues RPG reinspielen. Hier sind unsere Eindrücke direkt aus Night City.
Autor: Lisa Dahlgren
Quantum League - Early-Access-Klon
In diesem kompetitiven Shooter ist die Zeit unser bester Freund und gleichzeitig ein erbitterter Feind.
Autor: Kieran Harris
Rocket Arena - Initiale Impressionen
Wir haben uns Final Strikes raketengetriebenen Team-Shooter bereits genau ansehen können.
Autor: Kieran Harris
Hardspace: Shipbreaker - Early Access dekonstruiert
Dieses Erlebnis in den Tiefen des Weltalls wurde in der Early-Access-Phase entlassen und wir hatten die Möglichkeit, es schon vorab zu testen.
Autor: Mike Holmes
Outriders - auf Tuchfühlung mit Trickster und Pyromancer
Zwei der drei Charakterklassen aus dem kommenden Spiel von People Can Fly haben wir bereits kennengelernt.
Autor: Mike Holmes
F1 2020 - Hinter dem Steuer
Ein paar Runden konnten wir im jährlichen Racer von Codemasters bereits drehen.
Autor: Kieran Harris
Remothered: Broken Porcelain - Hands-Off-Bericht
Stormind Games bereitet sich auf die Veröffentlichung des zweiten Teils der Remothered-Saga vor. Wir haben uns mit den Entwicklern zu einem kurzen Chat getroffen und uns angesehen, was sie für den nächsten Ableger alles planen.
Autor: Lisa Dahlgren
The Dark Pictures Anthology: Little Hope angespielt
Das nächste Kapitel von Suppermassive Games' Horrorspiel konnten wir uns letzte Woche anschauen.
Autor: Mike Holmes
Minecraft Dungeons - Beta-Höhlen erkundet
Wir haben uns so tief es ging in Minecraft eingegraben, um uns dort unten auf die Veröffentlichung des Dungeon-Crawler-Spin-Offs vorzubereiten.
Autor: Kieran Harris
Gears Tactics - Entwicklerpräsentation
Die Gears erhalten ein taktisches Spin-Off von Splash Damage.
Fallout 76: Wastelanders-Update
Bethesda ist im Begriff, eine Armee von NPCs im postapokalyptischen West Virginia zu entfesseln. Aber ist es dafür nicht schon zu spät?
Autor: Kieran Harris
The Elder Scrolls Online: Greymoor
Wir haben mehrere Tage mit dem kommenden Kapitel von The Elder Scrolls Online verbracht und sind im Untergrund auf Hexenjagd gegangen.
Autor: Anne Zarnecke
Wasteland 3 - Kalte Eindrücke aus Berlin
Auf der Suche nach einer neuen Zukunft geraten die Ranger in einen blutigen Hinterhalt. Wir helfen den Überlebenden dabei, in Colorado wieder auf die Beine zu kommen.
Autor: Stefan Briesenick
Iron Harvest - Anspielbericht
In einer alternativen Version des Ersten Weltkriegs wandeln gewaltige Mechs durch die Schlachtfelder Osteuropas. King Art aus Hamburg zeigt uns, wie das aussehen könnte.
Autor: Stefan Briesenick
Ninja Theory erklärt uns ihre Philosophie hinter Bleeding Edge
In Cambridge haben wir Ninja Theory besucht und uns ausgiebig mit verschiedenen Entwicklern über ihr auffälliges neues Online-Spiel unterhalten.
Autor: Mike Holmes
Doom Eternal - Battlemode und Studiotour
In Dallas haben wir id Software besucht und mit Executive Producer Marty Stratton sowie dem Creative Director Hugo Martin gesprochen.
Resident Evil Resistance - Anspielerfahrungen
Mit vier Kollegen haben wir die asymmetrische Multiplayer-Erfahrung von Resident Evil 3 ausprobiert.
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 3 - Letzter Ausblick
Nach dem Erfolg des RE2Makes nimmt Capcoms Team mit diesem wiederauferstandenen Horrorklassiker auf die Fährte auf.
Autor: Mike Holmes
Moving Out - Demo ausgepackt
Das kooperative Möbelpacken konnten wir schon jetzt in einer frühen Version ausprobieren.
Autor: Lisa Dahlgren
Ein Blick auf die Schatten von Those Who Remain
Ricardo Cesteiro von Camel 101 sprach mit uns über das kommende Horrorspiel und welche düsteren Geheimnisse Spieler darin erwarten sollten.
Autor: Stefan Briesenick
The Division 2 - Warlords of New York angespielt
Die erste und scheinbar einzige Story-Erweiterung führt uns zurück nach Manhattan mit coolen Bosskämpfen, der Rückkehr geliebter Fraktionen, neuen Fähigkeiten, Änderungen am Ausrüstungssystem und vielem mehr.
Outriders - Prolog auf Enoch
In Warschau haben wir People Can Fly besucht, um uns den vielversprechenden Sci-Fi-Shooter des Studios anzuschauen.
The Falconeer: Flugschule mit Tomas Sala
Unterdrückte Kreativität, eine Liebe für Luftschiffe und Yoko Taros Drakengard haben dieses Projekt zu verantworten.
Autor: Stefan Briesenick
Doom Eternal - Die Hölle auf Erden in Berlin entfesseln
In Berlin konnten wir drei Stunden mit dem Doom-Slayer verbringen, hier kommt unser Erfahrungsbericht.
Autor: Anne Zarnecke
Zombie Army 4: Dead War - Von untoten Haien und Umweltgefahren
Einige Missionen und Szenarios von Rebellions kommendem Koop-Actionspiel haben wir uns bereits letzten Monat in einer Preview-Session ansehen können.
Autor: Stefan Briesenick
Dragon Ball Z: Kakarot - in Stockholm angespielt
Wir waren in Stockholm, um die ersten drei Stunden des kommenden Dragon-Ball-Z-Action-Rollenspiels zu spielen.
Surviving the Aftermath
Nach der Apokalypse verteidigen wir die Überreste einer Enklave gegen die Gefahren einer zerstörten Welt.
Autor: Mike Holmes
Diablo IV - Druiden-Action auf der Blizzcon 2019
Diablo IV wurde auf der Blizzcon offiziell angekündigt, wir haben uns direkt eine der neuen Klassen angesehen.
Autor: Lorenzo Mosna