Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Cheshire weckt den Hexenlehrling aus ihrem anfänglichen Schlaf, um eine wunderschöne und ziemlich einzigartige Feengeschichte zu liefern, die fast überragend ist.
JBL erklärt, warum "wir den USB-Dongle noch ein bisschen länger behalten" mit Gaming-Kopfhörern
Eine Erklärung, warum Bluetooth 5.0 in Bezug auf Latenz und Qualität noch nicht da ist und ein Blick auf mehrere Soundprodukte.
The Fabulous Fear Machine handelt davon, dass "es einfacher denn je ist, Menschen mit Informationen zu kontrollieren"
Fictiorama Studios kombiniert Karten und Strategie auf einem Brett, um eine dystopische Geschichte über gefälschte Nachrichten und das Erzeugen von Angst zu erzählen.
Der JBL Quantum 910X bietet Wireless-Unterstützung auf der Xbox
Die Quantum 910 ist kompatibel mit PlayStation-Konsolen und die 910X mit Xbox und PlayStation, beide auch mit PC und Nintendo Switch.
Immortality
Sam Barlows bisher ambitionierteste und fortschrittlichste Geschichte versucht viel mehr zu vermitteln, als man auf den ersten Blick sieht...
[CES 2023] Samsungs neuerer Odyssey Neo G9 Monitor bedeutet zwei 4K-Bildschirme in einem einzigen Panel
Es ist der erste Dual-UHD-Gaming-Monitor, da er 57 Zoll mit 7680×2160 Pixeln füllt.
John Romeros neuer FPS handelt davon, "was wir neu machen, was die Leute noch nicht getan haben?"
Romero Games expandiert derzeit und arbeitet "mit einem wirklich großartigen Entwicklerpartner" zusammen, um einen Shooter mit einem anderen Touch zu entwickeln.
Curse of the Sea Rats, NOX, IDEA und andere Indie-Highlights, nach denen Sie 2023 Ausschau halten sollten
Wir tourten durch den Indie Showcase der BIG Conference und wählten diese sieben vielversprechenden Projekte aus.
Tina Guos Cello wird in Minecraft Legends und Tomb Raider Reloaded zu hören sein
Nach der Arbeit an Journey, Endling, Dune oder Top Gun spricht der Musiker mit Gamereactor über aktuelle und kommende Werke.
Wenn Sie Indie-Spiele vermarkten, "sagen Sie nicht, dass es so ist, aber besser"
Rosie Ball spricht mit uns über Markendesign und das mit Pixel-Art gefüllte Portfolio von Chucklefish.
Traditionelle Kunst vs. KI und Trends in Spielen: "Das Problem ist die Bandbreite der Referenzen"
Wir sprechen mit dem Künstler Nicolai Troshinsky über Täuschung der Kunst und moderne Techniken.
Blasphemous 2 "kommt gut voran", wird "wirklich bald" gezeigt
Wir haben Mauri García von The Game Kitchen in Bilbao getroffen und die Enthüllung des Spiels scheint vor der Tür zu stehen.
Mehr zu Menace von Overhype: "Es wird (3D, fliegende) Beine geben"
Die prozedurale Generierung wird wieder ein wichtiges Element sein und die Schwierigkeit wird "etwas weniger frustrierend" sein, sagt Paul Taaks gegenüber Gamereactor.
Peter Molyneux will "Götterspiele mehr erforschen", modernes Setting "wäre faszinierend"
Der "Vater" des Genres und Schöpfer von Populous oder Black & White möchte, dass diese Art von Simulationsspielen aufblühen.
Focus: "Wir stapeln keine Studios, sondern eine Föderation von Talenten"
Nach Hardspace: Shipbreaker bestätigt der Publisher, dass sie wieder mit Blackbird Interactive zusammenarbeiten werden: "Was werden wir als nächstes zusammen machen?"
Shuhei Yoshida, als er von der ersten PlayStation erfuhr: "Wow, Ken Kutaragi ist ein Lügner!"
Der japanische Manager erinnert sich daran, wie er 1993 zu Sony Interactive Entertainment kam, als die PSX eine "unmögliche" Idee war.
Do Not Feed the Monkeys 2099 legt ein Veröffentlichungsdatum für seine Peeper der Zukunft fest
Fictiorama Studios kommt von den Zweigen herunter, um uns seinen neuen Trailer zu zeigen und den Tag zu markieren, an dem wir wieder einmal einen Affen hinter dem Bildschirm in einer futuristischen Big Brother-Simulation sitzen werden.
Autor: Alberto Garrido and David Caballero Geschrieben am 24. November 2022
Shuhei Yoshida ist "super aufgeregt über PS VR2, ich kann es kaum erwarten, dass mehr Leute es ausprobieren"
Die PlayStation-Legende erinnert sich, als er auf der PS3 "Kratos" war und wie jetzt Horizons Tallnecks auf PS VR2 hinter dir herlaufen.
Exklusivtitel für Shuhei Yoshida: Final Fantasy und Dragon Quest haben das Schicksal der PlayStation verändert
Der Ehrenpreis der BIG Conference erinnert an die Skepsis japanischer Verlage vor der Veröffentlichung der PSX Mitte der 90er Jahre.
Somerville
Das Science-Fiction-Abenteuer von Jumpship zeigt viel Talent und Versprechen, aber es fehlt an Ausführung und Finesse.
Shuhei Yoshida erhält den Ehrenpreis von BIG Conference
Der japanische Manager wird seine PlayStation-Karriere auf dem Kongress in Bilbao gewürdigt sehen.
Die PUBG-Referenzen des Callisto-Protokolls "werden nicht offen sein"
Glen Schofield bestätigt, dass "wir einige Überlieferungen behalten haben", auch wenn es für die Fans nicht so offensichtlich sein wird.
Evnia ist Philips' neue Gaming-Accessoires-Marke mit bahnbrechendem Design
Das weiße Finish, die facettierten Oberflächen und der RGB-Touch von Ambiglow heben sie von Ihren typischen eSports- und Gaming-Stilen ab.
Platin bestätigt, dass es mehr Bayonetta geben wird
Das Spiel, das heute veröffentlicht wurde, hinterlässt eine Botschaft im Stil von James Bond 007: Die Hexe wird zurückkehren.
Werfen Sie einen Blick auf die Steuerelemente des Callisto-Protokolls
Ausweichen und Parieren mit dem gleichen Stock, mit dem Sie sich bewegen? Erfahre mehr über das brandneue Steuerungsschema für den Survival-Horror.
Glen Schofield will The Callisto Protocol 2 machen, ein weiteres Spiel, und die Größe des Studios in Saragossa verdoppeln
Wir sprachen mit dem CEO von Striking Distance in den brandneuen Büros von Striking Distance Studios Spain.
Impressionen: Das Callisto-Protokoll fühlt sich an wie mein erstes Mal mit Resident Evil 4
Meine Hände sind immer noch zittrig und verschwitzt, während ich dies schreibe, da es intensiv war und ich viele Male grausam gestorben bin, aber ich habe jede Minute davon absolut geliebt.
Bayonetta 3
Yusuke Miyata beweist, dass Cerezas Hack-and-Slash-Hexerei noch exzessiver werden könnte, indem er den Multiversum-Trend aufgreift und Kaiju-Videospielen die beste Hommage zollt, die wir je gesehen haben.
Die zwei Gründe, warum Park Beyond einen Storytelling-Kampagnenmodus hat
Das kürzlich erworbene Studio hinter Tropico spricht über dies und verschiedene Arten von Spielern.
Das Sci-Fi-Action-Adventure Hubris erscheint nach der PC-VR-Veröffentlichung auf PS5s PS VR2
Cyborns erster Einstieg in ein neues Franchise wird 2022 erstmals auf großen Headsets landen.
Werfen Sie einen Blick auf unseren FIFA 23 vs eFootball 2023 Vergleich
Der letzte FIFA-lizenzierte Eintrag von EA und das F2P-Angebot von Konami sind heutzutage inhaltlich sehr unterschiedlich, aber welcher hat eine bessere Grafik?
Shiro Maekawa über die Modernisierung der Runenfabrik-Serie inmitten des Farming-Games-Fiebers
Wir haben mit dem Produzenten und Regisseur der Serie darüber gesprochen, wie es immer schwieriger wird, den Überblick über die angekündigten Landwirtschaftsspiele zu behalten.
Kiddo und Frostfire sind zwei verschiedene handgefertigte Indie-Vorschläge
Bild für Bild verwenden beide traditionelle Animationstechniken, bieten aber Abenteuer- bzw. Kampferlebnisse.
Hier ist mehr über Künstler, Orte und blutige Filme superstylin' Serial Cleaners
Die vier Reiniger kommen diesmal mit ihren ganz eigenen Fähigkeiten und auch mit engagierter Grafik und Musik.
Armello-Schöpfer kündigen Solium Infernum-Reboot an und wir haben exklusive Details
Wir sprechen mit Trent Kusters von League of Geeks, um mehr über das "Strategiespiel aus der Hölle" und seine Neuinterpretation zu erfahren.
SpongeBob Schwammkopf: Der Cosmic Shake sieht schon aus wie ein polierter, verrückter Plattformer
Es sieht genauso lustig wie glatt aus, und wir sind begierig darauf, mit oder ohne Balloon-Patricks Hilfe zu spielen...
In Moonbreaker "beeinflusst die Position jeder Einheit im Grunde jede andere Einheit"
Wir sprechen mit Charlie Cleveland über taktische und leicht randomisierte Kämpfe in einem der einzigartigsten und überzeugendsten Spiele auf der Gamescom.
Weitere Informationen zu den Schwierigkeitsgraden, Rätseln und Geheimnissen des Callisto-Protokolls
Glen Schofields neuer Horror "bedeutet nicht, dass man nur eine Kugel hat. Es könnte ein Clip sein".
Warum es in Dragons: Legends of The Nine Realms keine Menschen gibt
Wir sprechen mit OG Games, um mehr über den narrativen Aspekt der bevorstehenden Veröffentlichung und über das fähigkeitsbasierte Gameplay zu erfahren.
Der JBL Quantum 910 ist "endlich ein kabelloser Raumkopfhörer mit Headtracking"
Auf der Gamescom angekündigt und jetzt erhältlich, haben wir uns das neue Gaming-Headset genauer angesehen.
Der Regisseur von Lies of P hält es für eine Ehre, "Bloodborne meets Pinocchio" genannt zu werden
Ein schläfriger Choi Ji-won fühlte sich nach der Gamescom "berührt" und "schlecht".
Ein echtes Medium fungierte als Berater für The Occultist
Wir sprechen mit Pentakill Studios, um mehr über die andere Seite zu erfahren, ein geerbtes mystisches Pendel und die Vermeidung eines Kampfes in einem Horrorspiel.
Wir haben Paw Patrol: Grand Prix gespielt und alles darüber gelernt
Die "Paw Patrol Mario Kart"-Veröffentlichungen am 30. September und Outright Games haben uns auf der Gamescom darüber gesprochen.
Warum Star Trek Prodigy: Supernova das ideale "mein erstes Koop-Abenteuer" für Kinder im Alter von 7-11 Jahren sein könnte
Wir haben mit Outright Games auf der Gamescom gesprochen, um alles über das neue Spiel zu erfahren, das in einem Monat veröffentlicht wird.
Die Wahrheit über Nakoruru in Smash Bros. und warum KOF XV nicht auf die Switch kommt
Yasuyuki Oda lacht und erinnert sich an das Gerücht, den Kamui-Krieger als Ultimate-Kämpfer zu sehen, und gibt zu, dass sie "immer an King of Fighters for the Switch denken".
Ein genauerer Blick auf die "bewaffneten" Monitore von HyperX
Die neue Armada-Bildschirmlinie der kürzlich erworbenen Zubehör- und Peripheriemarke von HP wird mit einem robusten Arm in der Box geliefert.
Wir erfahren mehr über mittelalterliche, aber mit Mecha gefüllte Warlander
Das Free-to-Play-MMO wird 100 Spieler in Third-Person-Battles versammeln und wir haben mit seinem Direktor auf der Gamescom gesprochen.
Oda über die mysteriösen Silhouetten hinter Rock Howard im Teaser von Fatal Fury
Der Chefproduzent von SNK spricht mit Gamereactor über die Rezeption des neuen Garou, der nach 20 Jahren zurückkehrt, und über das spezifische Artwork, mit dem sie das Projekt enthüllt haben.
KoF XVs Team Samurai bringt "coole Moves, die du nicht machen könntest" in Shodown
Der King of Fighters XV wird Haohmaru, Nakoruru und Darli Dagger im Herbst unter Vertrag nehmen, um die Liste auf 53 Charaktere zu erhöhen. Wir sprechen mit Mr. Oda über Ausgewogenheit.
Hier sind Gamereactor's Gamescom Games of the Show
Unsere vier Korrespondenten haben viel gesehen, gespielt und interviewt, und hier sind ihre täglichen und allgemeinen Tipps für das Beste und das Schlechteste in Köln.
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