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      Lieblinge 2019: Beste Story

      Lieblinge 2019: Beste Story

      Wir blicken auf fünf Spiele zurück, die 2019 einzigartige und spannende Geschichten lieferten.

      Autor: GR Staff
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      Lieblinge 2019: Bestes fortlaufendes Spiel

      Lieblinge 2019: Bestes fortlaufendes Spiel

      Eine große Erweiterung ist gut und schön, doch wir schauen uns die Spiele an, deren Teams regelmäßig und oft auch parallel an neuen Inhalten für das gleiche Projekt arbeiten.

      Autor: GR Staff
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      Lieblinge 2019: Beste Erweiterung

      Lieblinge 2019: Beste Erweiterung

      Wir beschäftigen uns in diesem Artikel mit den besten und umfangreichsten Erweiterungen und Content-Updates des letzten Jahres.

      Autor: GR Staff
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      Lieblinge 2019: Beste Akustik

      Lieblinge 2019: Beste Akustik

      Heute werfen wir einen Blick auf die Spiele, die uns 2019 mit ihrem außergewöhnlichen Sound-Design und herausragenden Soundtracks beeindruckten.

      Autor: GR Staff
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      Lieblinge 2019: Beste Optik

      Lieblinge 2019: Beste Optik

      In diesem Jahr wurden einige phänomenal schöne Spiele veröffentlicht und wir haben uns daraus die hübschesten fünf Kirschen rausgesucht.

      Autor: GR Staff
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      Lieblinge 2019: Beste neue IP

      Lieblinge 2019: Beste neue IP

      Jede großartige Serie beginnt irgendwann einmal und deshalb ehren wir in diesem Artikel die besten Originalspiele von 2019.

      Autor: GR Staff
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      Lieblinge 2019: Bestes Debüt

      Lieblinge 2019: Bestes Debüt

      Unsere GOTY-Serie beginnt mit diesem Artikel und deshalb wollten wir einen Blick auf diejenigen werfen, die sich der Gaming-Industrie zum ersten Mal gezeigt haben.

      Autor: GR Staff
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      Fortnite: Kapitel 2 - Eindrücke aus Season 1

      Fortnite: Kapitel 2 - Eindrücke aus Season 1

      Die dramatische Transformation von Fortnite ist beendet, mittlerweile sind wir uns sicher, dass Chapter 2 Epics Battle-Royale-Phänomen fortführen wird.

      Autor: Sam Bishop
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      Playerunknown's Battlegrounds - Aftermath

      Playerunknown's Battlegrounds - Aftermath

      Nach dem Launch des neuen Event-Passes und dem großen Erangel-Update haben wir uns erneut in den Battle-Royale-Shooter geworfen.

      Autor: Mike Holmes
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      Apex Legends: Season 2 - Angriffsgefecht

      Apex Legends: Season 2 - Angriffsgefecht

      Die zweite Staffel von Respawns Battle-Royale-Shooter läuft noch bis Oktober, wir sind deshalb zu einer weiteren Runde von Apex Legends zurückgesprungen.

      Autor: Mike Holmes
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      Der Aufstieg des Zombies

      Der Aufstieg des Zombies

      Zombies sind in der Populärkultur allgegenwärtig, und Spiele sind nicht anders. Wir zeichnen ihren Aufstieg in den Spielen nach und spekulieren, wo die lebenden Toten als nächstes mischen könnten.

      Autor: Mike Holmes
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      Indie-Wunschliste 2019 #2

      Indie-Wunschliste 2019 #2

      Wir werfen einen weiteren Blick auf tolle Indie-Perlen, diesmal sind die nur nicht mehr ganz so Indie.

      Autor: GR Staff
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      Indie-Wunschliste 2019 #1

      Indie-Wunschliste 2019 #1

      Wir haben einen ganzen Batzen geiler Indie-Games gesammelt, die wir dieses Jahr hoffentlich zu Gesicht bekommen werden.

      Autor: GR Staff
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      Vorschau 2019: Die letzten sechs Monate

      Vorschau 2019: Die letzten sechs Monate

      Wir schauen uns die zweite Jahreshälfte genauer an und fassen alle 2019 Spiele ohne Veröffentlichungstermin zusammen.

      Autor: Bengt Lemne
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      Unsere Indie-Entdeckungen der PAX East 2018

      Unsere Indie-Entdeckungen der PAX East 2018

      Nach einer anstrengenden Woche auf der PAX East in Boston haben wir die schönsten Indie-Entdeckungen der Show in diesem Text zusammengefasst.

      Autor: Bengt Lemne
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      Monster Hunter: World - Tipps und Tricks

      Monster Hunter: World - Tipps und Tricks

      Falls ihr Capcoms episches, neues Abenteuer gerade erst startet, dann werft lieber noch einen Blick in unseren praktischen Leitfaden.

      Autor: Kieran Harris
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      Eine neue Generation der ASCII-Abenteuer

      Eine neue Generation der ASCII-Abenteuer

      Spiele die sich von Rogue-Mechaniken inspirieren lassen sind nichts Neues, doch immer mehr Titel kehren zum klassischen visuellen Stil zurück. Warum?

      Autor: Mike Holmes
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      Eine Lootbox zu viel...

      Eine Lootbox zu viel...

      Wir schauen uns den Einfluss der Mikrotransaktionen auf die Videospiellandschaft an.

      Autor: Mike Holmes